Netizens Człowiek - najlepsza inwestycja!

netizens peppermint zaprasza na szkolenie

Tester - zawód z przyszłością

Tester oprogramowania

zawód z przyszłością

Program “Tester oprogramowania - zawód z przyszłością”
nr WND - POKL. 08.01.01-24-746/11 jest finansowany przez Unię Europejską
ze środków Europejskiej Funduszu Społecznego w ramach poddziałania 8.1.1
Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki

udział w szkoleniu jest bezpłatny

Co daje szkolenie?

  • Testowanie oprogramowania, gier i stron www

    154 godziny szkolenia przygotowującego do pracy testera oprogramowania
    użytkowego gier i stron www.

  • Specjalistyczne szkolenie językowe

    42 godziny specjalistycznego szkolenia z języka angielskiego, obejmujące zwroty wykorzystywane w procesie testowania

  • Egzamin z ISTQB Foundation Level

    Jednorazowe podejście do uznawanego na całym świecie egzaminu ISTQB Foundation Level

Gdzie? Jak? Dla kogo?

  • W ramach projektu zostanie przeszkolonych 70 pełnoletnich i pracujących mieszkańców województwa Śląskiego.
  • Szkolenie Testerskie będzie realizowane w trybie weekendowym, w sobotę i niedzielę po osiem godzin lekcyjnych. Harmonogram zakłada 10 weekendów szkoleniowych.
  • Szkolenie językowe będzie odbywać się po zakończeniu szkoleń testerskich. Harmonogram zakłada 14 spotkań w trybie 2 razy w tygodniu po 3 godziny lekcyjne.
  • Uczestnikom zapewniamy ciepły posiłek i poczęstunek.
  • Szczegółowe kryteria rekrutacji znajdują się w Regulaminie realizacji projektu

Harmonogram
szkolenia

Spotkanie 1 17.11.2012

  • Podstawy testowania
  • Testowanie w cyklu życia oprogramowania
  • Techniki testowania statycznego

Spotkanie 2 18.11.2012

  • Procesy wytwarzania oprogramowania: Waterfall,V,W, Agile (Scrum), umiejscowienie testów
  • Podstawowe pojęcia: kompilacja, build, wydanie (release)
  • Testowanie w procesie Continuous Integration and Delivery
  • Istota testów jednostkowych, test-driven development
  • Regresje i testy regresyjne

Spotkanie 3 24.11.2012

  • Wsparcie testowania na etapie zbierania wymagań
  • Warsztaty: BPMN i UML
  • Wsparcie testowania na etapie wytwarzania

Spotkanie 4 25.11.2012

  • Narzędzia kontroli wersji
  • Warsztat: Subversion, GitHub
  • Warsztaty: Bugzilla, Version One, Target Process,
    flyspray ,
  • Wsparcie testowania na etapie utrzymania – launchpad

Spotkanie 5 1.12.2012

  • Budowa interfejsów użytkownika w HTML5 i CSS3
  • Warsztaty: podstawy HTML5 i CSS3
  • Testowanie XBrowser compatibility
  • Warsztaty: Firebug, Web Inspector – protokół http, Ajax
  • Zagadnienia projektowania i testowania interfejsu użytkownika (UX), responsive web design, media queries

Spotkanie 6 2.12.2012

  • Zagadnienia testów systemowych
  • Schematy wdrożeń umożliwiające testy systemowe – środowisko testowe, wdrożenie pilotażowe, wdrożenie tymczasowe, wdrożenie równoległe
  • Testy systemowe w kontekście zgodności z dokumentacją użytkownika
  • Testy systemowe w modelu Cloud Computing

Spotkanie 7 8.12.2012

  • Warsztat: Zarządzanie testami + TestLink
  • Techniki projektowania testów

Spotkanie 8 9.12.2012

  • Service Oriented Architecture
  • Koncepcja Web Services, standard wymiany komunikatów SOAP
  • Warsztat: SOAP UI
  • Zagadnienia automatyzacji testów akceptacyjnych aplikacji
    w architekturze SOA
  • Warsztat: FitNesse

Spotkanie 9 15.12.2012

  • Zagadnienia testów integracyjnych
  • Analiza przypadku: Ubezpieczeniowy Fundusz Gwarancyjny
    i CEPiK
  • Funkcjonalne testy integracyjne
  • Warsztat

Spotkanie 10 16.12.2012

  • Warsztaty: Tworzenie testów akceptacyjnych przy użyciu wireframes: Moqups, Axure
  • Testy A/B
  • Warszat: optimizely.com , google experiments

Spotkanie 11 12.01.2013

  • Niefunkcjonalne testy integracyjne: testy wydajnościowe
  • Warsztat: Apache JMeter

Spotkanie 12 13.01.2013

  • Terminologia specyficzna dla testowania gier
  • Testy gameplay
  • Testy lokalizacyjne
  • Testy certyfikacyjne
  • Testy społecznościowe

Spotkanie 13 19.01.2013

  • Strategie testowania gier na platformach mobilnych
  • Cechy poszczególnych platform mobilnych w kontekście ich zastosowania do gier

Spotkanie 14 20.01.2013

  • Warsztaty: Selenium

Spotkanie 15 26.01.2013

  • Narzędzia wspierające testowanie
  • Automatyzacja testów UX

Spotkanie 16 27.01.2013

  • Powtórka materiału według sylabusa ISTQB
  • Opracowanie ~500 pytań egzaminacyjnych

Spotkanie 17 i 18 2,3.02.2013

  • Opracowanie ~500 pytań egzaminacyjnych

Spotkanie 19 9.02.2013

  • Egzamin wewnętrzny
  • Omówienie wyników

Spotkanie 20 10.02.2013

  • Egzamin ISTQB

Specjalistyczny j. Angielski 25.02 - 11.04
(pon. - śr. lub wt. - czw. 17:15 - 19:45)

Uwaga! Harmonogram wykładów w danym dniu może ulec zmianie.

Termin szkolenia

17/11/2012 - 11/04/2013

Katowice, ul. Damrota 22

  • Rekrutacja została zakończona.

    O wynikach rekrutacji kandydaci zostaną
    poinformowani mailowo do dnia 7.11.2012.

Biuro Projektu

czynne w godzinach: 9:00 - 17:00

Katowice ul. Mariacka 4

tel.: +48 668 840 403
email: testerzy@netizens.pl